Berita Terkini

1. Yang mau ikut lomba media pembelajaran silahkan kunjungi web BPTIKP jateng     2. Yang mau lihat data pendidik di jawa tengah silahkan kunjungi web PDK jateng

Galeri

gif maker
Recent Videos

Kisi-kisi Bank Soal Multimedia 2012




KISI-KISI BANK SOAL
TEORI KEJURUAN MULTIMEDIA
TP. 2011 / 2012


No
Standar Kompetensi Lulusan
Kemampuan yang Diuji
Materi Pokok
Indikator Soal
Nomor Soal
1
2
3
4
5
6
1
Menyusun proposal penawaran
Menganalisa syarat-syarat proyek
syarat-syarat proyek klien

Siswa dapat mengidentifikasi syarat-syarat proyek klien

1


Memperkirakan biaya dan sumber-sumber yang ada
perkiraan biaya dan sumber-sumber biaya
Siswa dapat menentukan perkiraan biaya dan sumber sumber yang ada
2
2
Merakit Personal Komputer
Mengidentifikasi komponen-komponen PC
Komponen Komponen PC
Siswa mampu mengidentifikasi  komponen PC seperti; VGA, SOUND, Hardisk


3
3
Melakukan Instalasi Sistem Operasi Dasar
menjelaskan instalasi sistem Operasi sesuai installation manual
Langkah langkah instalasi sistem operasi

Siswa menentukan langkah-langkah instalasi sistem operasi seperti; windows, linux, aplikasi
4
4
Menerapkan Keselamatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)
Mengikuti prosedur lingkungan kerja tentang kesehatan, keselamatan dan keamanan.
Kesehatan, keselamatan dan keamanan kerja
Siswa dapat menentukan prosedur kesehatan, keselamatan dan keamanan kerja saat penggunaan computer yang baik dan benar
5
5
Memahami etimologi multimedia
Menjelaskan multimedia content production
Konten produksi multimedia
Siswa dapat menentukan konten produksi multimedia yang meliputi:
multimedia content production, dan
multimedia communication
6
Menjelaskan multimedia communication
Komunikasi multimedia
Siswa dapat menentukan komunikasi multimedia yang memproduksi seperti;
TV,Radio,Film,Cetak,Musik
7
6
Memahami Alir Proses Produksi Produk Multimedia
Menjelaskan proses pra produksi multimedia

pra produksi multimedia
Siswa dapat menentukan penerapan proses pra produksi multimedia meliputi; Concept definition,Design,Production plan
8
7
Merawat peralatan multimedia
Menentukan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia
perawatan peralatan multimedia
Siswa dapat menentukan langkah-langkah perawatan pada peralatan multimedia seperti;camera

9


Menentukan perawatan peralatan multimedia
kartu perawatan peralatan multimedia
Siswa dapat membuat kartu perawatan peralatan multimedia (seperti: pencatatan dan pelaporan status dari seluruh komponen yang dicek, dirawat dan  atau diganti)
10
8







Mengelola isi halaman web







Menjelaskan links dan navigasi
Links dan navigasi
Siswa dapat mengidentifikasi Links dan navigasi sehingga pengujian links dan pemeriksaan currency links dapat teratur dengan baik
11
Menjelaskan informasi sesuai kebutuhan web
informasi konten/isi halaman web Links
Siswa dapat menentukan informasi konten/isi halaman web Links yang cacat atau gagal diperiksa untuk menentukan penutupan web atau tempat web baru
12
Menerangkan dan memastikan perubahan perubahan halaman web
Menguji dan memastikan perubahan web
Siswa dapat menerapkan dalam Menguji dan memastikan perubahan web bila Semua links valid
13
9
Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi
Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video
Pengoperasian kamera video
Siswa dapat menentukan prosedur pengoperasian video dalam perekaman gambar

14
Menjelaskan langkah langkah mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar
mengisi dan merawat battery
Siswa dapat menentukan langkah langkah dalam mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar
15
10
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk Multimedia
Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)
Kaidah estetika dan etika seni grafis
Siswa dapat menentukan kaidah estetika dan etika seni grafis dalam masing masing karya instalasi
16
Menunjukkan sketsa
Gambar sketsa

Siswa dapat menjelaskan gambar sketsa sebagai dasar visualisasi karya seni
17
Menunjukksn objek
Objek gambar
Siswa dapat menentukan Teknik menggambar dengan pewarnaaan cat air
18
Menjelaskan ilustrasi
Teknik pembuatan ilustrasi
Siswa dapat menentukan penerapkan karya ilustrasi untuk menggambar cover buku dengan media aplikasi adobe illustration
19
11
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
Menjelaskan syarat animasi

Syarat-syarat animasi
Siswa dapat menentukan semua syarat animasi yang relevan dari pecahan waktu dan suara
20
Menjelaskan gambar kunci
Gambar kunci untuk animasi
Siswa dapat menentukan gambar kunci dalam pembuatan animasi dengan menggunakan berbagai macam jenis tool pada toolbox
21
12









Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip








Mendeskripsikan gambar  gambar clean-up dan sisip
Syarat-syarat gambar clean up dan sisip
Siswa dapat menentukan syarat-syarat gambar clean up dan sisip pada toolbox dan fungsinya
22
Menunjukkan gambar-gambar asli
Gambar asli
Penerapkan teknik mengambar asli dengan metode pencil yang diarsir

23
Mendeskripsikan gambar tiga dimensi
gambar tiga dimensi
Siswa dapat menentukan gambar tiga dimensi dengan menggunakan partikels system

24

Menjelaskan gambar tiga dimensi
Gambar tiga dimensi
Siswa dapat menentukan langkah langkah pembuatan gambar tiga dimensi melalui menu control pada software 3Dimensi
25
13
Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)
Mendeskripsikan syarat-syarat dasar animasi bidang datar
dasar pembuatan animasi bidang datar
Siswa dapat menjelaskan  dasar pembuatan animasi bidang datar dengan objek objek animasi yang tersedia di menu transisi
26
Menjelaskan animasi model warna dan tempat warna
Animasi model warna dan tempat warna
Siswa dapat menentukan animasi model warna dan tempat warna dengan  membuat objek modeling pada 3D max
27
14
Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia
Mengidentifikasikan software teks multimedia
Software multimedia
Siswa dapat menentukan langkah langkah pengoperasian software multimedia dengan sistem user friedly
28
Menjelaskan teks multimedia
Teks multimedia
Siswa dapat menentukan teknik  penggabungan teks  multimedia pada aplikasi macromedia flash

29
15
Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
Menerangkan gambar digital
Edit gambar digital

Siswa dapat menentukan langkah langkah dalam mengedit gambar digital dengan menggunakan aplikasi adobe photoshop
30





Menentukan software grafik multimedia 2D
Software multimedia 2D berbasis vektor

Siswa dapat menentukan software multimedia 2D  berbasis vector dengan program corel draw
31
Menciptakan design grafik Multimedia 2D
Desain grafis 2D
Siswa dapat menentukan desain Grafis 2D

32
Menampilkan karya seni digital 2D
Karya seni digital 2D ditampilkan dibawah sceened glass atau perspex
Siswa dapat mengidentifikasi Karya seni digital 2D ditampilkan dibawah screened glass atau Perspex

33
16




Menggabungkan Fotografi digital kedalam sajian Multimedia


Menerangkan kamera digital
kamera digital
Siswa dapat menentukan penerapan kamera digital yang dioperasikan secara benar dengan mempertimbangan fokus dan pencahayaan

34
Mengidentifikasikan foto digital ke dalam rangkaian multimedia
foto digital ke dalam rangkaian multimedia
Siswa dapat menentukan penggabungan foto digital ke dalam rangkaian multimedia dengan desain adobe photoshop
35
17
Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia
Menjabarkan format audio digital
Format audio digital seperti; mp3, wav, oog
Siswa dapat menentukan format audio digital seperti; mp3, wav, oog

36


Menjelaskan software audio digital

software audio digital seperti, adobe audition
Siswa dapat menentukan penerapan dalam mengoperasikan software audio digital seperti; adobe audition

37
Membedakan audio digital
Manipulasi audio digital
Siswa dapat menentukan manipulasi audio digital dalam perekaman dengan menggunakan adobe audition
38
Membedakan track audio digital
Track audio digital disimpan ke dalam berbagai format
Siswa dapat menentukan Track audio disimpan ke dalam berbagai fille yang sesuai seperti; wav
39
18
Membuat storyboard aplikasi multimedia
Mengidentifikasi kebutuhan syarat-syarat storyboard
syarat- syarat storyboard
Siswa dapat menentukan syarat-syarat storyboard  sehingga teknis, produksi atau skrip/teks terefleksi dalam storyboard

40
19
Menjelaskan dasar  tata cahaya
Menjelaskan peralatan tata cahaya
Persyaratan lighting
Siswa dapat menentukan syarat-syarat lighting agar peserta didik dapat mengatur pencahayaan saat pengambilan gambar
41
Menjelaskan efek tata cahaya
Efek tata cahaya seperti; filter light
Siswa dapat menentukan filter light efek tata cahaya untuk: Pemenuhan persyaratan kreatif dan atau teknis, Perubahan efek dari light yang tersedia
42
20
Menerapkan efek khusus pada objek produktif
Menentukan efek khusus pada obyek
Efek khusus pada objek

Siswa dapat menentukan penerapan efek khusus visual pada objek after efek dengan menggunakan tool pada toolbox

43
Mengidentifikasi  menu dan interface software efek khusus
menu dan interface software efek khusus
Siswa dapat menentukan menu dan interface software visual effects dengan fasilitas seperti; wizard/libraries/ template
44
Menjelaskan software efek khusus
Installasi soft ware effek khusus
Siswa dapat menentukan cara menginstalasi dan Menjalankan software visual effects sesuai prosedur. Contoh: Adobe After Effects, Discreet Cosbustion
45